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Tomb Raider: Underworld (action/aventure) |
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Conan_the_destroyer
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Sujet: Tomb Raider: Underworld (action/aventure) Jeu 1 Jan - 13:13 |
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Tomb Raider: Underworld
L'histoire
Dans Tomb Raider : Underworld, la belle aventurière Lara Croft part en voyage pour empêcher l'ouverture de notre monde avec l'Underworld. A la recherche de Mjöllnir, le marteau du dieu Thor, Lara rencontrera des personnages emblématiques de la série. En renouant avec les phases de plateformes dans des lieux exotiques qui ont fait le succès de la série et de l'action pour maintenir le suspense sur l'histoire, Lara devra une nouvelle fois faire face au passé. Le chemin vers l'Avalon, lieu où sa mère est prisonnière, peut être tout près. Bien décidée à sauver le monde et sa mère, Lara Croft fouillera les tombes jusqu'à dénicher la vérité.
Mon avis
Déçu par le dernier Anniversary à cause de la maniabilité...J'attendais ce nouvel épisode avec impatience. Déjà, les décors sont de toute beauté. Que ce soit sous l'eau, dans le niveau du Nifelheim, ou en Thailande...(pour l'instant, j'en suis arrêté là^^). Les mouvements de Lara se sont améliorés, affinés. On est toujours obligé de recentrer la caméra derrière le dos de Lara, mais c'est devenu une habitude, donc pas le choix. Les premières énigmes s'avèrent corsées et on retrouve la difficulté des quatre premiers Tomb Raider. Ensuite, par contre la Thailande laisse la part belle à l'action et à la dextérité dans les sauts...
Les ennemis n'ont aucune intelligence artificielle et ne vous attendez donc pas à les voir se dissimuler deriière un mur ou autre...Ils se laissent bêtement tiré dessus et parfois vous cherchent alors que vous êtes à deux mètres d'eux. La visée automatique n'arrange rien et rend tout combat inintéressant, donc rien de nouveau côté action depuis le premier Tomb Raider.
Le côté plate-forme est excellent et vous allez réfléchir un moment pour trouver les passages qui vous permettront de progresser plus avant... La panoplie de mouvements d'accrochages, de sauts, d'équilibrisme est assez importante pour permettre des ascensions variées, difficiles et prenantes.
On retrouve les endroits cachés dans chaque niveau à trouver avec les trésors à ramasser.
Il y a des bugs de collision ou on retrouve Lara coincée dans un mur, ou bloquée contre une déclivité du sol...mais on y est habitué depuis le premier épisode et ils sont rares tout de même.
En conclusion, un très bon jeu sur ce que j'ai vu pour l'instant des deux premiers niveaux qui me rallie de nouveau à la cause de Lara...
Disponible aussi sur PC et PS3.
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Souki
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Sujet: Re: Tomb Raider: Underworld (action/aventure) Jeu 1 Jan - 13:20 |
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Super ton petit sujet Conan!
ça me donne envie d'y jouer mais bon... pas possible, faudrait que j'achète un nouvel ordinateur... ou une console... Grrr
J'avais vu le test sur dailymotion, et le testeur parlait aussi des bugs de collisions, la caméra pas tip top... on est habitués, certes... ^^ |
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Conan_the_destroyer
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Sujet: Re: Tomb Raider: Underworld (action/aventure) Jeu 1 Jan - 13:35 |
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Je nen suis qu'au début et le jeu est très bon. La nature vit autour de Lara, il faut la voir écarter les buissons, les branches lorsqu'on se fraye un chemin dans la végétation, c'est tous ces petits détails qui rendent le jeu réaliste. Le rendu de l'eau, le niveau de la thailande est exceptionnel...
Pour la caméra, certes parfois on bataille car des fois elle se sauve et ne veut pas se placer ou on voudrait, gênant quand tu dois effectuer un saut sans savoir si tu vas bondir dans la bonne direction... Mais bon c'est rare heureusement.
Pour chaque commencement d'un niveau (à part le premier) on peut choisir son type de costume et son type d'armes( mitrailleuse, Uzis, Fusil à pompe...), on dispose d'une paire de jumelles qui permet de zoomer sur le décor et d'examiner par ou grimper car parfois, on peut chercher un moment. |
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elfenoir
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Citation : deux choses sont infinie : l'univers et la bêtise humaine....quoique....pour l'univers, ont a encore des doutes...!
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Sujet: Re: Tomb Raider: Underworld (action/aventure) Ven 2 Jan - 2:10 |
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a quel niveau est tu coincé,conan? je tiens a preciser que la version ps3 est de loin la meilleure au niveau maniabilité!!!les bugs de collisions sont quasi inexistants et les mouvements de camera sont tip top!!! lIA est merdique,en revanche...mais le coté recherche/exploration est vraiment faaaabuuleux!!!avec de petites enigmes trrrees sympas,plusieurs possibilités dans les itineraires et une palette de mouvements extremement large je lui donne 16/20! |
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Conan_the_destroyer
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Sujet: Re: Tomb Raider: Underworld (action/aventure) Ven 2 Jan - 2:15 |
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Je l'ai précisé c'est le niveau ou tu te balades en moto en amérique du sud...ce niveau se situe juste après avoir rencontré le clone dans le manoir en feu.
Je n'ai plus le titre du niveau en tête. Il ya deux cadrans gigantesques à positionner. |
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elfenoir
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Sujet: Re: Tomb Raider: Underworld (action/aventure) Ven 2 Jan - 2:36 |
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http://www.tro-online.com/tru-solution-niv4.html c'est le mieux que je puis faire pour toi,mon ami! tu peut évidemment le faire a ta sauce,cependant,je l'ai visionné et la solution proposée n'est pas mal... |
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Conan_the_destroyer
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Sujet: Re: Tomb Raider: Underworld (action/aventure) Ven 2 Jan - 2:52 |
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En fait il fallait déplacer le grand cercle latéralement!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Moi j'appuyais sur action et Lara prenait les poignées et je pensais que c'est elle qui faisait une action ensuite et que ce n'était pas à toi de la déplacer...
Comme rien ne se passait je pensais que ce n'était pas bon...tiré par les cheveux, là.
Merci Dams!!!! Ca faisait bien plus de deux heures que je tournais autour du pot... |
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elfenoir
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Sujet: Re: Tomb Raider: Underworld (action/aventure) Ven 2 Jan - 3:36 |
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pleur pas!!j'ai fais la meme c...ie que toi!! |
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Conan_the_destroyer
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Sujet: Re: Tomb Raider: Underworld (action/aventure) Ven 2 Jan - 12:38 |
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Ca me rassure^^. |
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elfenoir
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Sujet: Re: Tomb Raider: Underworld (action/aventure) Ven 2 Jan - 13:51 |
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:"la première fois, tout le monde, tombe"(matrix)^^ |
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Conan_the_destroyer
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Sujet: Re: Tomb Raider: Underworld (action/aventure) Ven 2 Jan - 17:55 |
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En tout cas les énigmes sont corsées, tirées par les cheveux, parfois, on revient enfin à un vrai Tomb Raider des premiers jours. Là je suis encore bloqué^^... Je cherche...^^ |
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elfenoir
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Sujet: Re: Tomb Raider: Underworld (action/aventure) Ven 2 Jan - 21:19 |
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ou? |
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Conan_the_destroyer
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Sujet: Re: Tomb Raider: Underworld (action/aventure) Ven 2 Jan - 22:50 |
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J'ai trouvé. Fichue colonne rotative^^...
En tout cas il y a parfois de sacrés bugs, traverséé de murs de sols et j'en passe et vous mourrez....^^
Un super bug, là et en images^^.
Lara est devenu invisible, on ne voit plus que sa lampe torche à l'épaule^^
Lara redevient visible si je la fait monter sur la moto, si je la fait descendre à nouveau de moto, elle redevient invisible.
Cinq minutes après, Lara a traversé le sol et le jeu a figé, planté!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! |
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elfenoir
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Sujet: Re: Tomb Raider: Underworld (action/aventure) Sam 3 Jan - 1:03 |
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trop pourrie la 360!!! j'ai du telecharger la mise a jour la plus recente sur ps3 pour eviter ce qui t'arrive conan! tomb raider est concu pour la ps3,un point c'est tout! chez moi,rien de plus que des petit bugs que l'on connaissais dejas sur les versions precedentes du jeu!!!et encore... ah! une petite question:l"es tigres,tu aimes?les araignées aussi,j'espère...^^ |
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Conan_the_destroyer
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Sujet: Re: Tomb Raider: Underworld (action/aventure) Sam 3 Jan - 1:14 |
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Les tigres ça va, les araignées c'est galère quand il y en a plusieurs... Le pire ce sont les Trawls, les betes qui se régènèrent une fois mortes...
Les sauvegardes de jeu c'est la chienlit. Si tu ne sauvegardes pas avant de quitter, tu as perdu toute ta progression. Insensé... je viens de perdre a nouveau deux heures... |
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elfenoir
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Sujet: Re: Tomb Raider: Underworld (action/aventure) Sam 3 Jan - 1:26 |
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les trawls, il faut taper dedans,voire leurs rouler dessus!!c'est plus sur et cela economise grandement les munitions. pour les sauvegardes,y a pas de secret:des que tu pense que ca vas sentir mauvais,sauve!c'est un conseil... |
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Conan_the_destroyer
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Sujet: Re: Tomb Raider: Underworld (action/aventure) Sam 3 Jan - 1:30 |
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Je fais tout aux pistolets, mon arme que je sélectionne pour le niveau, en fait je ne m'en sers jamais^^. |
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elfenoir
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Sujet: Re: Tomb Raider: Underworld (action/aventure) Sam 3 Jan - 1:41 |
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mais pour les trawls:cogne!!!c'est bien plus efficace!! |
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Conan_the_destroyer
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Sujet: Re: Tomb Raider: Underworld (action/aventure) Sam 3 Jan - 1:47 |
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Les pousser dans le vide, c'est pas mal aussi^^... |
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elfenoir
Roi/Reine
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Sujet: Re: Tomb Raider: Underworld (action/aventure) Sam 3 Jan - 2:29 |
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oui, y'a pas mal de joyeusetés dans le genre...je te laisse découvrir..tu vas a d o r e r^^ |
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Conan_the_destroyer
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Sujet: Re: Tomb Raider: Underworld (action/aventure) Dim 4 Jan - 2:07 |
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J'ai fini Tomb Raider! Un peu court je trouve... Au départ le jeu part bien mais ensuite les graphismes se gatent aprés la Thailande. Plus on approche de la fin plus c'est baclé. Dommage... On a l'impression que le jeu a été terminé en vitesse faute de temps... de plus les bugs s'accumulent sur la fin... lara meurt parfois en court de route, comme ça en marchant, hallucinant...Le premier yéti qui court en cercle au lieu de se jeter sur vous, je l'ai flingué tranquillement à deux mètres de lui. Quelques murs invisibles sur lesquels on se fracasse en moto. Il m'est arrivé de me retrouver téléporté a un autre endroit du niveau comme ça d'un coup de baguette^^. Incroyable... |
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elfenoir
Roi/Reine
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Sujet: Re: Tomb Raider: Underworld (action/aventure) Dim 4 Jan - 2:22 |
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c'est bien ce que je disais:360=sur ps3, ca reste propre et fluide tout du long...a part de petit bugs que l'on connais dejas et auquel nous sommes habitués! il faut un logiciel qui n'existe que chez sony pour lire correctement le jeu!!! je suis quasiment a la fin et franchement,chez moi c'est parfait! as tu tenté une mise a jour de ta machine sur le net? si ca se trouve,elle est pas a jour et c'est pour cela que tu as droit a tous ces bugs! ensuite pour la durée de vie: tun as raison,c'est trop court!!! mais avec tomb raider c'est TOUJOURS trop court...mais ce coup ci, c'est vraiment trop court!!!70 euros,et 15/20 heures de jeu,y a comme une arnaque...8/20 pour la durée de vie! |
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Souki
Gardien du M.P./Gardienne du M.P.
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Humeur : Chipie romantique
Citation : C'est quand le bonheur ?
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Sujet: Re: Tomb Raider: Underworld (action/aventure) Mar 17 Fév - 13:21 |
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C'est pour ça qu'il faut pas se jeter sur les jeux neufs... ^^
En tout cas, Conan, ce que tu racontes sur les bugs... ça donne pas envie d'y jouer ^^ |
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karhell
Héros/Héroïne
Age : 36
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Localisation : Aux piliers de Nosgoth
Humeur : Paradoxal
Citation : The coin is still turning
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Sujet: Re: Tomb Raider: Underworld (action/aventure) Mar 17 Fév - 21:19 |
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De toutes manières, je pense ne rien vous apprendre en vous disant que Tomb Raider EST un bug (à très grande échelle, c'est tout) ^^ |
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Kangourouuu
Roi/Reine
Age : 30
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Localisation : Quelque part dans la noirceur sombre des ténèbres noires nocturnes de la nuit... avec une bougie.
Humeur : Comme d'habitude.
Citation : Rien n'est jamais sûr.
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Sujet: Re: Tomb Raider: Underworld (action/aventure) Mar 17 Fév - 21:54 |
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Quoique j'ai déjà vu des concurrents ou des jeux copier sur le concept(: une héroïne qui se déplace dans un univers souvent sauvage.)qui étaient vachement pourri par rapport à la série Tomb Rayder, qui, je le concède, a eu des hauts et des bas. J'édite quand j'ai scanné un exemple d'un magazine de jeux vidéos. C'est du lourd. |
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Sujet: Re: Tomb Raider: Underworld (action/aventure) |
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